The Walking Dead Wiki

¡Rick y Michonne regresan! Ya puedes acceder al artículo oficial para comentar la nueva serie del Universo Walking Dead: The Ones Who Live. Se estrena el 24 de febrero de este año. ¿Te la vas a perder?

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Zombie hand ADVERTENCIA Este artículo contiene una GRAN cantidad de SPOILERS. LÉASE bajo su propio riesgo.

Esta guía contiene los pasos a seguir durante el desarrollo del The Walking Dead: 400 Days. Los Momentos Decisivos del juego afectarán la historia dependiendo de la respuesta que elijas.

Tutorial[]

Joystick-iconHistoria Vince: Día 2

Vincecrimen
  • Decide donde ocultar el arma.
  • Habla con Danny o Justin.
  • Elige detener, ignorar o continuar la disputa entre los presos.
  • Dale esperanzas o no a Danny sobre "su chica".
  • Opina sobre lo que hizo Justin.
  • Contesta o no la pregunta de Justin sobre como llegaste a ser condenado.
  • Contesta o no la pregunta de Danny sobre si te arrepientes o no de lo hecho.
MarcusJerry
  • Opina sobre la pelea entre los otros dos presos.
  • Ponte del lado de Danny o Justin sobre la pelea entre los presos.
  • Gritale o no al guardia.
  • Opina o no sobre lo que hizo el guardia.
  • Quédate callado o detén al guardia y los presos.
Marcusdead
  • Responde o no la pregunta de Justin sobre que hacer.
  • Ayuda a mover al guardia muerto para conseguir el arma.
  • Agarra la escopeta.
  • Disparale al reanimado Jerry.
  • Intenta salir del autobús (puedes diparales las cadenas, revisar al guardia o romper la ventana).
Vincepistop
  • Disparale al caminante.
  • Sigue intentando salir del autobus.
  • Primer momento decisivo del juego: Elige si dispararle al grillete de Danny o Justin.
  • Deja el juego correr.


Joystick-iconHistoria Wyatt: Día 41

Wyattpitstop
  • Toma o no el arma.
  • Si la tomaste, dispara al farol del vehículo perseguidor.
  • Responde o no la pregunta de Eddie.
  • Opina o no sobre la idea de Eddie.
  • Elige las palabras para hablar sobre lo sucedido.
  • Opina o no sobre lo que hizo Eddie.
  • Agradece, perdona o no a Eddie sobre lo ocurrido.
Wyattdisparando
  • Contesta la pregunta de Eddie si sobre que están a salvo.
  • Revisa la guantera.
  • Opina sobre la victima del accidente.
  • Revisa el camino, la sangre y el pedazo de camisa atorada en el auto.
  • Opina sobre la idea de Eddie.
  • Juega piedra, papel y tijera.
  • Segundo momento decisivo del juego: Gana o pierde el juego.
  • Si ganaste:
    • Habla con Eddie.
    • Enciende la luz.
Wyattapuntando
    • Busca las llaves en el suelo.
    • Agarra las llaves.
    • Resiste el ataque del extraño.
    • Cierra la puerta.
    • Enciende el auto.
    • Golpea tres veces al extraño.
    • Arranca el auto.
  • Si perdiste:
    • Camina por el bosque.
    • Revisa los objetos que te vas encontrando.
Wyattescapando
    • Ve hacia el hombre herido.
    • Revisa al herido.
    • Decide si ayudarlo o no.
    • Defiéndete disparandole a los cuatros caminantes que se acercan.
  • Deja el juego correr.


Joystick-iconHistoria Russell: Día 184

Carley death in twd 400 days
  • Camina por la ruta.
  • Puedes mirar o no el mapa y el cartel en el camino.
  • Gritale al cadáver en el suelo.
  • Elige entre esconderte o mantener tu posición.
  • Insulta, pídele un aventon o tranquiliza a Nate.
  • Responde o no la pregunta del hombre sobre tu nombre.
  • Defiéndete o no sobre lo que te dijo el hombre.
  • Acepta o no el aventon.
Natecubriendo
  • Si no lo aceptaste abre la puerta del vehículo antes de que los caminantes te ataquen.
  • Acepta o no el trago de Nate.
  • Cuenta o evita la charla sobre tu pasado con un grupo.
  • Califica a la caminante o amenaza a Nate.
  • Abre la puerta del auto.
ClydeZombie-Russell
  • Corre hacia el camión de Nate.
  • Echa un rápido vistazo a la ubicación del francotirador.
  • Ayuda a mover la camioneta de Nate.
  • Opina sobre la idea de Nate.
  • Elige entre cubrir o ser cubrido primero
    • Si elegiste cubrir dispara al francotirador mientras Nate corre y luego arrojale el arma y corre hacia el vehículo.
Natecrazy
    • Si elegiste ser cubrido corre hasta el vehículo y luego agarra el arma cuando te la lanza y dispara al francotirador.
  • Corre hasta el costado de la estación.
  • Agradece o no a Nate por salvarte.
  • Elige si asesinar o no al caminante.
    • Si decides asesinarlo pisa el destornillador clavado en su cabeza.
Waltyjeandead
  • Ve la ubicación del francotirador.
  • Habla con Nate.
  • Decide si detener al atacante de manera sigilosa o rápida.
  • Defiéndete de lo que te culpa el anciano o hazlo callar.
  • Tercer momento decisivo del juego: Ponte de acuerdo o no con la idea de Nate.
  • Deja el juego correr.


Joystick-iconHistoria Bonnie: Dia 220

  • Opina sobre la pregunta de Leland.
  • Responde la pregunta.
Bonniegrupo
  • Charla con Leland.
  • Contesta la pregunta de Dee.
  • Interesate o no sobre la bolsa que trae Dee.
  • Intenta detener o no la pelea entre la pareja.
  • Respóndele o no a Dee sobre lo que piensa de ti.
  • Corre por el bosque.
The-Walking-Dead-400-Days-03
  • Patea el destornillador que tiene clavado el caminante (si no lo mataste en la historia de Russell)
  • Camina por los maizales y córrete hacia la izquierda o derecha cuando uno de los bandidos este cerca o apuntándote con la linterna.
  • Agarra la varilla.
  • Quita la varilla del suelo.
Deedead
  • Golpea a la misteriosa figura.
  • Habla con la herida Dee.
  • Dale esperanzas o discúlpate con Dee.
  • Responde o no sobre tu relación con Leland.
  • Cuarto momento decisivo del juego: Dile la verdad o no a Leland.
  • Convence o no a Leland de ir contigo.
  • Deja el juego correr.


Joystick-iconHistoria Shel: Día 236 y 257

  • Responde la pregunta de Stephanie.
  • Responde la pregunta de Becca.
Beccagitarra
  • Deja o no a Becca revisar las armas.
  • Podes hablar con Becca y Stephanie.
  • Camina por el bar de la estación e interactua con los varios objetos que te encuentres.
  • Abre la puerta de la lacena.
  • Abre la puerta del callejón.
  • Opina sobre el "Perro guardia".
Stephaniegrupo
  • Opina sobre el destino de Becca.
  • Ve hacia el caminante en el rincón.
  • Mira que esta comiendo el caminante.
  • Vuelve hacia la puerta y entra.
  • Responde la pregunta de Becca.
Jeancaminante
  • Pregunta sobre el bandido.
  • Opina sobre el destino del bandido.
  • Estate de acuerdo o no con la idea de Roman.
  • Decide si matar o no al bandido.
  • Elige o no el siete.
  • Opina sobre los escapes de Becca.
Romanasesino
  • Contéstale a Becca sobre de que se puede tratar la preocupación de Roman.
  • Camina hacia el remolque.
  • Podes interactuar con varios objetos en el patio.
  • Podes hablar con Joyce, Clive y Boyd (si no se salvo al bandido).
  • Ve hasta donde esta Roman.
  • Opina sobre el destino de Stephanie.
Stephanieencerrada
  • Cuéntale a Becca lo sucedido.
  • Opina sobre lo que iso Stephanie con Becca.
  • Abre el cajón.
  • Quinto momento decisivo del juego: Decide si asesinar a Stephanie o escapar en la Rv.


Joystick-iconEpilogo: Día 400

Taviagrupo
  • Opina sobre la cantidad de sobrevivientes en el campamento.
  • Contesta la pregunta de Wyatt sobre como encontraste su campamento.
  • Contesta o no las preguntas que te da el grupo.
  • Opina o no sobre lo peligroso que puede ser acompañarte.
Grupo400days
  • Habla con los miembros del grupo sobre la comunidad.
  • Intenta convencer al grupo de acompañarte.
  • Mira la escena final.
  • Deja el juego correr.


Logros y Trofeos[]

Este episodio contiene los 8 logros y trofeos, que son los siguientes:

Logo Título Como conseguirlo Premio
Vince logro CHain Gain Completando la historia de Vince Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Piedra Logro Two out of Three Gana un juego de piedra, papel y tijera Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Wyatt logro Abandoner Completando la historia de Wyatt Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Doug Carley logro Reunited Encuentra a un viejo amigo (cadáver de Doug/Carley) Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Russell logro Friends Like These Completando la historia de Russell Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Bonnie logro Who Goes There? Completando la historia de Bonnie Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Shel logro Paradise Lost Completando la historia de Shel Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Bronce
Epilogo logro CHain Gain Completando el epilogo. Xbox 360 - 25 Puntos de Jugador
PSN - Trofeo de Oro

Referencias[]

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