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Zombie hand ADVERTENCIA Este artículo contiene una GRAN cantidad de SPOILERS. LÉASE bajo su propio riesgo.

Esta guía contiene los pasos a seguir durante el desarrollo del episodio 3 del videojuego de Telltale Games. Los Momentos Decisivos del juego afectarán la historia dependiendo de la respuesta que elijas.

Tutorial

Joystick-iconCapítulo 1: Pueblo Fantasma

  • Después de que Kenny rompa la escalera, ve al jeep cercano y selecciona el cabrestante. Colócalo en el eje del remolque sobre el que Kenny está parado.
Ep. 03 Cap 12
  • Regresa al jeep y activa el control del cabrestante.
  • Cuando el jeep se detenga contra el remolque, sube a la cubierta. Alcanza y toma la mano de Kenny.
  • Primer Momento Decisivo del juego: Elije si dispararle a la chica para liberarla de su miseria o dejarla viva como distracción para los muertos vivientes.
  • Corre y entra en la farmacia.


Joystick-iconCapítulo 2: Contrarreloj

  • Dependiendo de si disparaste o no contra la mujer, tendrás más tiempo para recoger los suministros. Recoge tantos suministros como te sea posible antes de que los caminantes lleguen al lugar.
The-Walking-Dead Lee
  • Salta sobre el mostrador antes de que los zombies puedan romper la puerta.
  • Resiste a los caminantes que se te tiran encima presionando los controles que aparecen en pantalla.
  • Selecciona el refrigerador para bloquear la puerta.
  • Selecciona la cabeza del piloto zombi y atácalo dos veces. Sigue los controles que aparecen en la pantalla.
  • Sal de la farmacia.


Joystick-iconCapítulo 3: El Misterio

  • Al regresar al motel, puedes elegir mentirle a Lilly sobre cuánto consiguieron o no. Ella descubrirá la verdad de cualquier manera.
  • Trata de calmar la discusión entre Lily y Kenny.
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  • Ve afuera y habla con Kenny, Katjaa y Carley/Doug.
  • Regresa a la habitación de Lilly y habla con ella. Puedes estar de acuerdo o no con la conversación, pero de cualquier manera terminarás haciéndo de detective.
  • Toma la linterna rota de Lilly y sal nuevamente afuera. Decide si dejas que Duck te ayude o no.
  • Sube las escaleras y habla con Carley/Doug.
  • Decide si contarle al grupo respecto a tu pasado. Si eliges hacerlo, puedes decidir a quien contárselo y a quien no.
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  • Habla con Katjaa y Kenny, y pregúntales sobre la linterna rota. Dirígete a la autocaravana y pregúntale también a Ben.
  • Revisa el vidrio roto cerca de los dibujos de Clementine.
  • Revisa la X pintada en la pared.
  • Habla con Clementine y pregúntale sobre la tiza rosa.
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  • Habla con Duck y síguelo hasta la entrada. Elije si chocar los cinco con él o no.
  • Inspecciona el desgaste de tiza en la base del contenedor de basura.
  • Sal por la entrada y dirígete a la derecha. Al terminar la cerca, en la parte inferior veras una pequeña reja roja. Ábrela.
  • Regresa con Lilly y cuéntale lo que descubriste.
  • Cuando los bandidos ataquen, Lilly te pedirá que crees una distracción. Mantén a los hombres entretenidos preguntando "Why are you doing this?" y "What'll it take to reach a deal?".
  • Elimina a los bandidos restantes con tu rifle. Ten especial cuidado con los que tratan de llegar hasta ti. Encárgate de ellos primero.
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  • Despeja el camino para rescatar a Clementine, Katjaa y Duck.
  • Elimina al caminante que ataca a Katjaa y a Duck.
  • Únete a Carley y toma el control de ella para acabar con los caminantes restantes apuntando el visor directamente a la cabeza de criaturas y disparando.
  • Escapa del motel.


Joystick-iconCapítulo 4: Asesinos y Traidores

  • Ponte del lado de Lilly o trata de calmarla.
  • Al bajar de la autocaravana, elije si respaldar a Carley o Lilly.
  • Calma a Ben.
Lilly
  • Después de que Lilly realice su impactador movimiento llega el segundo Momento Decisivo del juego: Decide si dejar a Lilly continuar el viaje contigo o abandonarla.
  • Sube nuevamente a la autocaravana y habla con Katjaa y Kenny.
  • Dale unas palabras de aliento a Clementine.
  • Sigue las señales en la pantalla para detener a la zombie Clementine.
  • Cuando el vehículo se detenga en las vías del tren, habla con Ben.
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  • Entra al vagón y examina el campamento improvisado.
  • Toma el mapa del ferrocarril que esta alado del colchón.
  • Sal a través de la puerta lateral y examina el acoplamiento de vagones que esta a la derecha.
  • Vuelve al vagón y toma la botella de agua para Katjaa.
  • Dirígete a la parte delantera de la locomotora y examina la puerta de la cabina.
  • Abre la puerta e inspecciona el cadáver en la silla.
  • Ben activará el sistema de frenado del tren.
  • Habla con Kenny.


Joystick-iconCapítulo 5: El Tren

  • Investiga el portapapeles al lado de la consola.
  • Necesitas hacer un grabado en la página para descubrir la secuencia de inicio. Sal nuevamente afuera.
Ep 03 Cap
  • Habla con Katjaa y dale la botella de agua.
  • Habla con Clementine sobre sus crayones.
  • Ve a la autocaravana.
  • Toma el lápiz de la consola central cerca del asiento del conductor.
  • Vuelve a la cabina del tren y haz un calco de la secuencia de inicio.
  • Sal de la cabina y abre el compartimento del motor central. Toma la llave de la puerta derecha.
  • Regresa al acople para vagones en la parte trasera del tren e intenta hacer una palanca en el pivote de acoplamiento flojo. (Lee no puede hacerlo hasta que la pesada capa de óxido se haya eliminado)
WD game Ep 03
  • Vuelve a la cabina y habla con Kenny.
  • Activa la consola principal y toma como referencia la secuencia de inicio para alinear los interruptores.
  • Sak de la cabina y abre el compartimiento del motor en el lado izquierdo.
  • Gira el interruptor "9" a la izquierda y luego a la derecha para encender el tren.
  • Habla con Kenny
  • Entra a la cabina y activa el acelerador del tren. El tren no se moverá, pero va a romper el óxido suelto del acoplamiento para coches.
  • Regresa al acople y haz una palanca con la llave.
  • Vuelve al vagón.
  • Habla con el extraño.
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  • Sal del vagón.
  • Habla con el grupo.
  • Vuelve al tren y habla con Kenny para poner a todos a bordo.
  • Habla con Kenny y Katjaa.
  • Dirígete a la cabina de mando y usa el acelerador para echar a andar el tren.


Joystick-iconCapítulo 6: Decisiones de Familia

  • Habla con Chuck.
  • Acude al llamado de auxilio de Katjaa.
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  • Levanta el trapo en el suelo del vagón. Úsalo en la cara de Duck.
  • Katjaa te pedirá que le pidas a Kenny que detenga el tren. Sal del vagón por la puerta.
  • Muévete a la cabina del tren y abre la puerta.
  • Habla con Kenny y muéstrele el trapo con sangre.
  • Tercer Momento Decisivo del juego: Decide si pelear con Kenny o no.
  • Haz que Kenny detenga el tren.
  • Una vez que el tren se detenga, habla con Kenny y con Katjaa.
  • Decide quien debe asumir la responsabilidad. Si seleccionas a nadie más que a ti mismo, Katjaa llevará a Duck al bosque.
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  • Habla con Clementine.
  • Cuando escuches el disparo dirígete al bosque.
  • Habla con Kenny.
  • Se presenta el cuarto Momento Decisivo del juego: Decide quien deberá acabar con el niño.


Joystick-iconCapítulo 7: Camino Bloqueado

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  • Ve hasta la parte de enfrente del tren y habla con Chuck.
  • Entra a la cabina y habla con Kenny.
  • Regresa al vagón y habla con Ben.
  • Atraviesa por la puerta del vagón.
  • Toma el whisky de la caja que está a la derecha.
  • Revisa el bolso de Chuck y toma las tijeras.
  • Habla con Clementine. Díle que necesita aprender a protegerse por sí misma.
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  • Apunta al objetivo (arriba/abajo, izquierda/derecha).
  • Habla con Clementine sobre un corte de pelo.
  • Regresa a la cabina.
  • Trata de llegar hasta la papelera pasando alrededor de Kenny.
  • Ve al frente del tren y habla nuevamente con Chuck. Ofrecele un trago.
  • Regresa a la cabina y habla con Kenny. Ofrécele el alcohol.
  • Toma el mapa de la papelera.
  • Regresa al vagón y habla con Clementine.
  • Una vez que el tren se detenga, habla con las dos personas en el puente.
  • Sube por la escalera delante de ti.
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  • Habla con Christa y Omid.
  • Revisa el camión que está a la izquierda. Toma el rollo de cinta.
  • Examina el enganche del remolque.
  • Vuelve a bajar por la escalera y habla con el grupo.
  • Dirígete a la estación del tren que está pasando el puente. Clementine te seguirá.
  • Sigue la plataforma que está a la derecha de la estación.
  • Habla con Clementine.
  • Inspecciona la ventana que está encima de la puerta. Haz que Clementine la revise.
  • Una vez que Clementine desbloquee la ventana, abre la puerta y entra a la estación. Usa la llave del tren para mantener la puerta abierta.
  • Examina la puerta enrejada. Estará bloqueada.
  • Haz que Clementine pase por el hueco que está encima de la puerta.
  • Aléjate de los zombies que atacan la puerta.
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  • Toma la llave. Úsala para atacar a uno de los zombies. Completa exitosamente la guía de control que aparece pantalla, para poder acabar con el zombie.
  • Habla con Clementine.
  • Toma las llaves.
  • Desbloquea la puerta.
  • Apunta al objetivo y dispara para acabar con el ultimo zombie.
  • Habla con Christa.
  • Toma el soplete que está detrás de los estantes.
  • Habla con Clementine.
  • Sal de la estación.
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  • Sube por la escalera hasta la parte alta.
  • Utiliza el soplete en el enganche del remolque.
  • Utiliza la cinta para tapar la fuga en la manguera.
  • Utiliza el soplete para cortar a través del enganche.
  • Habla con Omid y haz que él utilice el soplete mientras tú lo sujetas.
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  • Una vez que el tren se mueva, patea el soplete hacia la repisa y enciende en llamas el combustible.
  • Salta al lado opuesto del puente para caer sobre el techo del tren.
  • Quinto y ultimo Momento Decisivo del juego: Elije si poner a Christa o a Omid primero en el tren.


  • Habla con Kenny.
  • Deja que el juego corra solo.

Logros y Trofeos

Este episodio contiene los 8 logros y trofeos, que son los siguientes:

Trofeos

Logo Título Como conseguirlo Premio
46471 tm Goodbye, She Quietly Says Completando el Capítulo 1 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Bronce
46472 tm Bad Blood Completando el Capítulo 2 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Bronce
46473 tm Hit The Road Completando el Capítulo 3 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Bronce
46474 tm Woodbury Bound Completando el Capítulo 4 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Bronce
46475 tm Rumbling Down the Track Completando el Capítulo 5 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Bronce
46476 tm Can't Save 'em All Completando el Capítulo 6 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Plata
46477 tm Tools for the Job Completando el Capítulo 7 del Episodio 3 PSN - Trofeo de Bronce
46478 tm Lend Me Your Ears Completando enteramente el Episodio 3 PSN - Trofeo de Oro

Logros

Logo Título Como conseguirlo Premio
46471 tm Goodbye, She Quietly Says Completando el Capítulo 1 del Episodio 3 Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
46472 tm Bad Blood Completando el Capítulo 2 del Episodio 3 Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
46473 tm Hit The Road Completando el Capítulo 3 del Episodio 3 Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
46475 tm What now? Completando el Capítulo 4 del Episodio 3 Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
961713 Handle It Completando el Capítulo 5 del Episodio 3 Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
961728 Unexpected Delay Completando el Capítulo 6 del Episodio 3 Xbox 360 - 15 Puntos de Jugador
961729 Look Behind You Completando el Capítulo 7 del Episodio 3 Xbox 360 - 10 Puntos de Jugador
46478 tm Lend Me Your Ears Completando enteramente el Episodio 3 Xbox 360 - 25 Puntos de Jugador

Referencias

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